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一边磕着治疗药水,莫离一边在奔跑的空隙中对变异毒蝎进行攻击。依靠着水晶蝎甲这个技能,变异毒蝎的坦度甚至能媲美次一些肉盾型精英怪,打起来也是十分费劲。
虽然局面看上去似乎是莫离在占据优势,但只有他自己知道,目前的局势有多么危险。
由于变异毒蝎那可怕的速度,使得莫离迟迟无法与对手拉开距离。只有他稍一松懈,或者出现失误,瞬间就会被对手给追上。而一旦被追上的结果,很可能就是瞬间秒杀。
莫离虽然不清楚对手的技能,但他知道一个十五级近战精英怪的技能,是有很大概率可以瞬间秒杀一个十级玩家的。
所以他宁愿放弃一二次攻击的机会,也绝对不给对手任何靠近的机会。
但即使如此,莫离也迟迟无法拉开与对手的距离,甚至都找不到机会去使用荆棘蔓藤去束缚对手。反而是有好几次在对手使用加速技能时差点被追上。
而且为了让两座小型箭塔能够一直发挥作用,莫离的活动区域也被限定在了小型箭塔周围,无法远离。
不过这样的状态注定无法长时间维持下去,毕竟时间的过去,变异毒蝎对环境的适应性必定会不断提升,到那时候莫离就无法像现在这样跟对手保持距离了。
虽然比预计的要稍微早点,但莫离还是指挥着树人加入战场。
有了树人在一旁作为牵制,莫离的压力顿时骤减。
配合着树人,莫离将变异毒蝎的血量打到了10%以下。如果是有狂化天赋的怪物的话,这时候差不多已经狂化了。
莫离微微有些紧张的看着变异毒蝎,做好了对手一发飙就立刻撤离的准备。
不过变异毒蝎并没有狂化暴走,也没有展现更多的能力,就这样毫无波澜的倒在了莫离的箭下。
系统:你杀死了变异黑死毒蝎,目标等级15级,你的等级10级,你获得250%额外经验,你共获得175000(50000)点经验。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为11级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为12级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你满足升级经验需求,你的等级提升为13级,力量+1,敏捷+1,体质+1,精神+1.5,意志+1.5,hp+15,mp+15,你获得一个自由属性点。
系统:你成功击杀了一只精英怪,你的战斗贡献为100%,你的技能点+1,自由属性点+2。
连续三道光芒在自己身上亮起,直接让莫离的等级连升三级。
莫离对经验没什么兴趣,反正以他的实力,想快速升级还不简单,他真正在乎的还是变异毒蝎的掉落。
根据他的设定,怪物比玩家高五级时,掉落的物品品阶会提升一个档次。如果原本只会掉落黑铁的,则会提升为青铜,原本是青铜的,则会提升为白银。反之,若玩家等级比精英怪高五级以上,才会降低一个档次。
若高十级以上,不仅掉落档次降低,且掉落的数量也会减少。
若高二十级以上,则什么都不会掉落,也不会给出任何经验。所以想要靠等级来杀精英怪爆极品装备也是不可取的。
一只精英怪,正常掉落范畴是黑铁或青铜,也就是说,他是有一定几率可以拿到白银品阶的装备的。
怀着一丝小小的激动,莫离上前去摸了下尸体。
蚀骨毒牙:类别:匕首。品阶:青铜。属性:攻击32,攻速+32。
特效一:破甲,你所有普通攻击或技能攻击可造成破甲效果,可削弱目标2%的护甲,最多可叠加15次,持续30秒。
特效二:毒素强化,在匕首上涂抹毒药的效果提升15%。
职业限定:盗贼。等级需求:15级。
(匕首类武器,基础攻击4点,黑铁6点,青铜8点,白银10点,黄金12点,卓越20点,圣器30点)
很显然,这是一把特效贼的武器。
破甲配合上贼的高攻速可以在短时间内降低目标30%的属性。而毒素强化也是一个非常实用的能力。
要知道战斗贼因为自身输出很低的缘故,在战斗中往往会使用在匕首涂抹毒药的方式来提升自己的输出。
以青铜武器来说,这几个属性都可以算上超模属性,也就只有匕首上可以附加如此强力的属性。
第二件奖励依然是一把武器。
银之剑:卓越装备。属性:攻击***,攻速+16,攻击不死生物时可造成30%额外伤害。
职业限定:战士系职业。等级需求:15级以上。
(单手剑基础攻击8点,黑铁12点,青铜16点,白银