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虽然被这迅猛的一击给吓了一跳,但月之殇的反击也十分迅速,双手持刀让尖端和视线等高,随着低沉的吼声挥刀,使用了自己刚刚学到的新技能。刀锋一闪。刀刃伴随着水蓝色的光效,化为一道冷厉寒芒直斩前方的三只骷髅武士。
横扫攻击!
横扫攻击lv1:对前方所有目标进行一次猛烈攻击,造成20+1.5*攻击力的物理伤害。冷却时间:18秒。魔法消耗:12点。
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作为战士初期唯一一个aoe技能,横扫攻击不管是基础伤害还是ad加成都十分可观,再配合上战士那冠绝全场的超高攻击力,可以给敌人造成致命的打击。再加上祝福带来的百分之五十伤害加成,瞬间打出了破百级别的aoe伤害。
不过敌人的反击也很迅速,几个将近三十点的伤害数字从月之殇头上冒出。
三道白光先后在月之殇身上亮起,将他的血量再次拉满。
偷袭!
在确认到月之殇已经在拉住仇恨,陆明华也是果断出手。他巧妙的选择了骷髅武士停下攻击月之殇的时刻,递出了自己的匕首。
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盗贼的天赋能力再加上偷袭的特效和祝福的伤害加成,使得这次攻击打出了不俗的伤害。
紧随其后的是来自离火的箭矢。闪耀着银芒的箭矢非常精准的射向了骷髅武士的那空洞的瞳孔。
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对一般生物来说堪称是弱点的眼珠对骷髅武士却不算什么,因此这一击并没能打出多少伤害。
离火微微皱了皱眉,再次弯弓搭箭,然后对准骷髅武士的眉心射出。
但那依然不是骷髅武士的弱点,因此这一击还是没能打出多少伤害。
比起攻击力不足的游侠职业,月下独酌的攻击要显得暴力多了。
在强效法术的增幅下,一个拳头大小的火球从指间飞出,往骷髅武士快速飞去。
小火球精准的命中骷髅武士,炽热的火焰顿时吞噬了这只骷髅武士,打出了一个不俗的伤害。
在相继解决了两个对手后,最后剩下的一个对手他们没有急着解决,而是让月之殇与其进行单打独斗,其他人好方便从骷髅武士的攻击模式下找出对付的手段。
在确认对手确实没有更大的手段后,月之殇手起刀落,迅速解决掉了这只骷髅武士。
因为等级较低的缘故,三只骷髅武士里就只有一只爆出了四枚铜币,另外两只连毛都没有掉一根。
“除了技能伤害高了一定以外,倒是不难对付,就是不知道下面会不会有更棘手的家伙。”
“毕竟等级也就五级,好对付也很正常。”
“如果只有骷髅武士的话确实不难对付,但如果加入了骷髅弓箭手这一类的远程单位的话就比较麻烦了。”月下独酌担心道。
根据矿工的说辞,矿井里的亡灵可不仅仅只有骷髅武士一种,还有僵尸和骷髅弓箭手的存在。如果两者联合在一起,那还真不是那么好对付的。
“那确实是一个麻烦,但也不是没法对付,只要能合理的利用这里的地形,还是可以把它们分开的。”陆明华说道。
在苍穹境界里,亡灵从来不是从来不是难对付的存在,不如说亡灵,因为它们的行动模式实在太过单调且容易琢磨。
只能靠本能行动的它们并不会根据场上的局势做出判断,而只会按照既定的程序进行行动。只要能掌握亡灵们的行动规律,那对付起来并不是什么困难的事情。
“真的能这么容易吗?”月之殇表示怀疑。他可是见识过这个游戏怪物的战斗智能的。一般的勾引可对它们没什么用处。
“等到时候碰到了再说吧,现在说这些也没意义。”
在牧师奥尼的强***量支持下,众人一路畅通无阻的来到第三层。
进入第三层不久,他们便遭遇了进入矿井以来的第一道难关——一支由四只骷髅武士和五只骷髅弓箭手组成的巡逻小队。
有牧师奥尼的奶量,以及他们被祝福强化过的输出,吃下这支小队倒也不是什么难事,但想要在不嗑一瓶药水的情况下打赢那就有些难度了。
“前面有一条岔路,到时候我会想办法把四只骷髅武士引到这条岔路上去,然后月之殇你就立刻对骷髅弓箭手发起冲锋,把仇恨给拉过来。”陆明华开始布置任务。这也是盗贼在团队里的最大作用,甚至可以说是唯一价值。
如果没有盗贼的话,他们只能在毫无准备的情况下跟对手打一场遭遇战。从而遭受最大损失。
因此游戏里稍微有点规模的团队都会在队伍里配置一名斥候,好能够让队伍料敌先机,提前布置战略。