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找到第六层的道路时,他们的药水已经消耗过半,只有作为杀手锏的圣水还保留着。“不是吧?竟然还有第六层?这任务难度也太离谱了吧。”月之殇忍不住抱怨道。
本来以为只是对付几只骷髅和僵尸,但没想到连幽魂和女妖都出现了。而且照这样子看过去,估计还会出现其他更为棘手的亡灵生物。
这种程度的任务,别说是他们这些业余玩家了,就算让那些顶级大公会的顶级精英团过来,也是妥妥的团灭没商量。
“没办法,军方也不知道矿场下面的情况,只能根据矿工们的汇报内容来判断清剿矿井的难度,并以此为根据发布任务的。”陆明华解释道。
苍穹境界和以往游戏的另一个比较大的不同就在于这个游戏的任务难度是根据npc的判断而来的。
如果npc认为这只是一个难度为d级的任务,那玩家任务栏上的难度也只会显示为d级。哪怕这个任务实际是有着c级以上的任务也一样。
理由也很简单,那就是npc并非系统,他们不是无所不知,所以他们只能根据自己已知的内容来对任务的难度做出判定。
比如npc发布了一个讨伐盗贼的任务,他只会根据盗贼已经表现出来的战力来评估任务的难度,至于盗贼团里是否有什么高手或幕后黑手存在,这些他们不会去管。
那么这是否意味着玩家碰到实际难度高于npc评估难度的时候是否就要吃上一个闷亏呢?当然肯定是否定的。
难度越高的任务获得的奖励越高,这是这个游戏的不变的法则,不可能出现杀死一条巨龙却只拿到一个铜币的情况。
当玩家实际完成的任务难度高出了npc评估难度时,主脑就会借npc之手或通过系统给予额外奖励,或者在其他方面给予补偿。
但假如玩家实力不够,没能完成任务,那很抱歉,你还是什么奖励都拿不到。
这一点跟那些所有事件的发展轨迹都被固定死的游戏可谓是完全不同。
“也就是说这个游戏里的任务是根据发布任务的npc自己的认知来决定的,而不是根据实际的难度,是这样吧。”离火的反应也是极快,马上就从陆明华的这句话里发现了这个游戏的任务规律。
“……这个我也是推测,具体怎么样我也不清楚。”陆明华开始冒冷汗了。身边的人太聪明还真不是一件好事。
离火笑了笑,没有继续追问,他已经从陆明华的表情中得到答案。
从陆明华口中得到未来的情报是一件很容易的事情,他有太多的方法可以从对方口中撬出情报,但那样就太无聊了。
众人刚下到第六层,一股浓烈腐臭的气息便迎面扑来,视线所及的范围内到处都是残骸腐尸,残骸遍地,看起来十分的阴深恐怖。
经历了各种修罗场的陆明华和有着坚定信仰的牧师奥尼还好,但其他几人明显有些吃不消这里的环境,忍不住原地干呕起来。
好在奥尼及时用出了一个神术,才勉强遏制住了这股几乎要熏死人的腐臭气息。
“这鬼地方真不是人待的。”月之殇立刻说道。
其他人也是深有同感的点了点头。
如果没有牧师奥尼的神术,那他们真的要考虑一下暂时撤退这个选择了。
一行人在陆明华的带领下小心翼翼的前进。
如果按照之前的规律,那这六层大概率会出现比女妖更高级的亡灵生物。
那么会是9级的骷髅法师,还是食尸鬼?
陆明华不知道。但不管敌人是谁,都不会是此刻的他们所能轻易对付的了的。
如果是骷髅法师还好,但如果栖息在这一层的是食尸鬼的话就比较麻烦了。对生灵气息十分敏锐的食尸鬼可以在很远的地方就发现他们的踪影。
哪怕开着潜行的他也很难在食尸鬼发现他们以前发现对手。毕竟他的等级还是太低,在这样悬殊的等级差距下,他根本没法做到像之前那样先一步察觉到敌人的所在。
所以在进入六层以后,陆明华就选择了跟着大部队一起行动,这样好在遭遇突然的袭击时可以进行指挥。
然而现实比预想的还要残酷,出现在第六层的并非只是预料中的骷髅法师和食尸鬼,而是被誉为吸血鬼下位种的血奴。
血奴并非真正的吸血鬼,而是一群被吸血鬼吸食过血液却又无法成为吸血鬼的失败品。
虽然有着与吸血鬼一样的吸血能力,但却没有吸血鬼那样的智慧以及化身蝙蝠的能力,是一群只会遵循本能行动的可悲存在。
对鲜血的极度渴望和生人清晰的敏锐感知使得血奴在很远的地方便发现了众人的存在,然后呼啸着冲了过来。
血奴:等级10,不死生物。攻击70,防御15,生命值600/600