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一路前进的莫离召唤出来大约十来具亡灵骸骨。这些亡灵骸骨在统帅光环以及亡灵头骨的加持下,有着比身前更强大的实力,即使比不上boss,但多多少少也能派上那么一丝丝用场才对。系统:系统将在三个小时后进行更新,请所有玩家抓紧时间进行下线。
一则突兀的系统更新提示响起,通知所有玩家赶紧下线。
对早知道这一切的莫离来说,这不是什么值得惊讶的消息。但对其他人来说,这无疑就是一个惊天霹雳了。
通常来说就算游戏要进行系统更新,也肯定会提前通知一下玩家,好让玩家有个心理准备,哪有像这样突然就跟玩家说系统要更新的啊,甚至连什么时候更新结束都不知道。
在经历了短暂的震惊后,便是无数的抱怨声。
然而无论玩家心理有多么不满,系统还是无情的发出了更新倒计时,提醒着玩家赶紧下线。
三个小时吗……应该足够干掉一只三十级的统领级boss吧。
冰风谷的怪物火抗都是负数,那作为其首领的巨魔之王按理来说也是如此。他的赤炎鸢可以对boss造成极其高额的伤害,应该能在三小时内结束战斗。
一路畅通无阻的来到冰风之谷深处后,莫离也见到了位于王座之上的巨魔之王特朗德尔。
巨魔之王特朗德尔:品阶:统领级boss。等级:三十级
攻击1200,防御460,生命值5600000/5600000
力量250,体质180,敏捷100,精神80,意志150.
天赋:粉碎打击,巨力,防御低下免疫,火系弱点,物理抵抗,硬化皮肤,魔法抵抗,溅射伤害,冰免疫,五感强化,减速免疫,石化免疫,眩晕免疫,刚毅。命中强化。
技能一,毁灭打击:巨魔之王对一名目标发动毁灭性的打击,造成1000+3.0*攻击力的物理伤害。自身力量比目标高1点,则可额外造成目标最大生命值0.5%的物理伤害,最多可额外造成50%最大生命值的物理伤害。
技能二,王之贡品:被动效果,巨魔之王周边每有一个生命单位死亡,自身恢复死亡生命单位100%的生命值。主动效果,巨魔之王吸收附近所有生命单位的力量,提升自身攻击力,可吸取目标50%的攻击力,加持到自己身上。提升的数值最多不可超过自身两倍攻击力。
技能三,霜冻领域:制作出一片100*100霜冻领域,所有位于该领域内的敌方单位移动速度和攻击速度下降30%,灵敏度降低,且每秒受到50点冰属性伤害。当巨魔之王处于霜冻领域之内时,所有恢复效果提升为3倍,且攻击速度提升100%,移动速度提升60%。
技能四,金属化石肤,巨魔之王可以用秘法把自己的皮肤转化为金属,提升自身300点防御力,且令自身受到的所有物理伤害减少35%,魔法伤害减少30%。且在持续时间内,对所有异常状态的抵抗能力获得巨大提升。
技能五,狂野咆哮:巨魔之王发出一声狂野咆哮,对半径150码范围内所有敌对目标造成1200点无视防御的声波伤害,并令目标丧失战意,产生恐惧心理,大幅度削减斗志。
技能六,强权至上:巨魔之王可以立刻吸取半径1000码范围内所有敌人80%最大生命值以及80%的物理防御力和魔法抗性。偷取的物理防御和魔法抗性不能超出自身防御力和魔法抗性的两倍。偷取生命效果无视任何抵抗之存在必定偷取如数值一样的生命值,但无法直接杀死敌人,被偷取的目标会保留至少1点生命值。该效果持续30秒。
虽然没有任何强力的aoe攻击技能,但巨魔之王实际上也是一名非常善于群战的boss,最不怕的就是玩家的人海战术了。
跟依靠各种强大的群战技能来快速击杀敌人的火焰领主加尔德不同,巨魔之王不怕人海战术的原因在于它那强悍的恢复能力。
王之贡品的被动可以让巨魔之王每击杀一名生命单位就可以恢复目标100%的生命值,配合上巨魔之王那本身就高到发指的基础生命恢复速度和霜冻领域的三倍恢复,使得巨魔之王成了一个打不死的小强。
而王之贡品的主动效果可以让巨魔之王获得大量的攻击加成,最多可以把攻击力提升到3600点。
3600点攻击是什么概念?
一个正常的满级战武士玩家力量大概在三百点多左右,算上天赋能力加成,其自身基础攻击力大概在600左右。
而一个满级的双手重斧武器的攻击力为420(双手重斧类武器指数加成为20)。也就是说,一名满级的战武士玩家拿着游戏里攻击最高的装备,也仅仅只有一千点的攻击力而已。
可怕的攻击力配合上能忽视50%防御力的粉碎打击天赋,以及可以打出双倍碾压伤害的巨力天赋,使得就算50,60级的盾战士在巨魔之王面前也是不堪一击,几棒子下去就可以击