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倒不如给他们留一个念想,给他们一个怀念,直接将充值关闭!
让玩家们怀念花钱就可以打到爽,根本不用磨磨唧唧收散人,收玩家手里那零零碎碎几瓶药水,完了还不够打一架消耗的日子。
同时周臻并没有完全把点卡这个东西,从玩家的记忆中移除,周臻完全可以想象到,以后的玩家大把大把挥舞着票子,抢购游戏里幸运儿打出来的点卡时的情形。
以及他们内心的想法:没有点卡,好难受!
这样一来,等到游戏进程发展到攻城战,在发展到皇城战时,玩家们在周臻的托怂恿之下,定然会在热血战歌官网请愿,让点卡再度重出江湖!
是的,周臻甚至在丧心病狂的把地图扩大了十倍之后,更是设置了夺城成为城主一个月后,开启国战的设置。
一切,都是为了战争!
药水,便携修理器,这些商城里的主流道具,都是消耗品。
同时玩家们身上的装备,也是消耗品。
一场战争下来,打的,就是钱!
2000年的这个年代,可没有后世那么多的互联网娱乐产业,游戏,是这个时代很多有钱人难得的消遣项目。
更何况,在没有律法监督的互联网世界里,称王称霸,攻城略地,大杀四方,能满足多少人的虚荣心?!
人么,都是虚荣的!
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