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第10章 没有点卡,好难受(第2/2页)

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分玩家积蓄的热情,一个月后,玩家的理性上来了,点卡销售额,就不会再这么夸张了。

    倒不如给他们留一个念想,给他们一个怀念,直接将充值关闭!

    让玩家们怀念花钱就可以打到爽,根本不用磨磨唧唧收散人,收玩家手里那零零碎碎几瓶药水,完了还不够打一架消耗的日子。

    同时周臻并没有完全把点卡这个东西,从玩家的记忆中移除,周臻完全可以想象到,以后的玩家大把大把挥舞着票子,抢购游戏里幸运儿打出来的点卡时的情形。

    以及他们内心的想法:没有点卡,好难受!

    这样一来,等到游戏进程发展到攻城战,在发展到皇城战时,玩家们在周臻的托怂恿之下,定然会在热血战歌官网请愿,让点卡再度重出江湖!

    是的,周臻甚至在丧心病狂的把地图扩大了十倍之后,更是设置了夺城成为城主一个月后,开启国战的设置。

    一切,都是为了战争!

    药水,便携修理器,这些商城里的主流道具,都是消耗品。

    同时玩家们身上的装备,也是消耗品。

    一场战争下来,打的,就是钱!

    2000年的这个年代,可没有后世那么多的互联网娱乐产业,游戏,是这个时代很多有钱人难得的消遣项目。

    更何况,在没有律法监督的互联网世界里,称王称霸,攻城略地,大杀四方,能满足多少人的虚荣心?!

    人么,都是虚荣的!

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