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第三百二十七章由于真实的杀伤力过于的惊人,以至于大部分的玩家都选择了在城镇里面无所事事的待着,中途出现了一次集体卡顿,大约三十分钟左右,似乎是茅场给与的一点点怜悯,这个临时的网络中断,并不会触发微波,但是不包括你拔头盔上的接口。
这个时间点,就是外界的人员将玩家们转移到医院救治和维持生命的时间点,然而,再次恢复正常之后,依然有不少人永久的消失了,名字出现在城镇最中央的黑色铁碑上,这些是家长粗暴拔掉网线和摘掉头盔的后果。
作为一种电磁波,定向微波根本不需要头盔和人脑保持亲密接触才能起作用,在拔出头盔的时候,无论你手的速度有多快,都不可能比微波激光更快,而它的作用仅仅是摧毁一个脆弱的,蛋白质构成的脑子而已,这实在是易如反掌的难度。
在任何时代,任何时候,都存在慕强者,不仅仅是日本人如此,每一个民族,每一个人都或多或少有这样的情况,这并不丢人,因为人类作为一种群居社会性生物,他们从远古时代起就习惯了组成群体,选出头人,在强者的代领和组织下与自然抗争的事情。
只是随着时代发展,人类的社会结构变得更加的精细,这种思潮变成了一种近乎于耻辱的感觉,这不过是因为人在这个社会当中享受了远比自然所赋予的更多的生存空间和自由而产生的一种——我不必依靠他人,不必服从任何人也能活下去的错觉。
直白说,就是将生存当成了一种必然和无可争议的既定事实,然而,在这个名为sao的游戏里面,生存不再是必然的事情,而是需要付出勇气、努力乃至生命的事情。
因此,一部分人会自然的团结在自己所认定的强者周围,而无比显然的事实是在这个游戏里面,最强的强者就是小小和朝霞,不因为她们的游戏能力,事实上朝霞在游戏方面属于是人菜瘾大类型,而小小则属于都是略懂的类型。
然而,她们有着所有人不具备的可怕能力,无可争辩的强者的能力——不会死,无论在游戏里面死多少次,她们现实当中的躯体依然安好,就算是作为第一个出城去挑衅区域nm怪(精英恶名怪)的不知死活双人组合,被野怪打死了七八次,也能在下一次安然无恙的从黑铁宫出来。
也多亏了她的存在,让内测玩家和普通玩家的矛盾并没有凸显出来,一方面内测玩家整理了完整的攻略记录,而小小则亲自实践了这个记录的真实性,并且纠正了其中一些可能需要用生命去试探的错误。
另外一方面,比起只是享受信息上的优势的内测玩家,无限复活不死身这种特性远远的盖过了他们的优势,但是,依然出现了争夺练级场地和出现稀有道具的怪物的事情。
起始之镇,临时驻地,由于工会系统根本没开放,这得等玩家们至少攻略到第五层才会出现工会的相关建筑物和npc,而且建立工会的金钱也不是小数字,因此,现在的玩家工会也只是一个大家以某种名义聚集起来的“非法组织”。
所谓的驻地也不过是城镇里面的公园,为什么是公园,很简单,旅馆和食物都是要钱的,而在游戏里面不进食的话,体力会下降,体力归零就死了——介于死亡游戏的特点,那和真的死了没有区别——可是城镇里面的跑腿任务是有限的,随着时间推移,大部分的玩家都陷入了没钱的窘迫。
即便是那些敢于出城打怪的勇士,他们对付的那些兔子和小野猪也是不会爆出金币的,只会给换金素材,生活也只能说是勉强凑合的过去,原作里面,亚丝娜和桐人就是典型的例子,旅馆都只能住最便宜的。
只有在攻略了第一层之后,随着资源的增加,怪物出的换金道具的价值和直接爆出的金钱数额增加,玩家们的生活条件才得到了质的改善,而在现在,大部分人都只能和街友一样睡公园。
毕竟睡公园不会死,但是,不吃饭就会死,在原本的世界线里面,这引发了圈内杀人事件,因睡在大街上,可能被人抓着手,打开菜单,然后选择无限制pk,接下来就被人在安全区内杀死。
归根结底,还是大部分的玩家没钱花在住旅店上,一晚上50柯尔,跑腿任务一般给200柯尔,一只小野猪有13%的几率出肉,一块肉5柯尔,而且为了不死在外面,你还得卖药,修装备,买维持生命的食物,旅店这种东西就显得过于的面目可憎了起来。
为了避免人死太多,小小就组织人在公园搭建了相对私密一点的帐篷,而且让人交替巡逻,避免出现圈内杀人事件,而也因为她的这种强者特质,也吸引了不少人。
比如说自认为真的没有能力和勇气独自存活的克莱因,还有对于打架不怎么擅长的艾基尔,这是一个标准的黑人老哥,真名叫安德鲁,他的工作的回购一些玩家们卖不出去的廉价素材,然后找会一点生活技能的玩家加工为药剂和食物之后,以低于系统商店的价格出售。
而亚丝娜在旅店猫到猫不下去,就跑到小小这边继续猫着,她可不是后来的闪光剑士,现在只是一个被彻底吓坏了,根本没