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第三百二十八章平a,任何游戏里面都是最为基础和常见的一种攻击方式,在sao里面也不例外,只是在这里,平a就是真的操作身体,拿着武器攻击敌人。
小小在认真的研究了整个游戏系统以及和高玩交流之后,得知在sao里面,剑技的cd或者说充能有两种形势,一种就是最简单的,摆出架势发动剑技,僵直,等僵直完全过去之后,发动第二个剑技,也是大部分的玩家的打法。
至于说平a只是用于走位和避免浪费剑技cd和僵直时间的产物,但是,还有一种剑技的使用方式,那就是用平a作为填充,不仅可以快速越过两个剑技之间的僵直,还能以更快的速度发动剑技,并且加速剑技技能的填充。
但是,这需要两个前置条件,第一,你的有效命中率,作为一个虚拟现实游戏,即便是含有大量画蛇添足的系统设置,依然是需要用手拿着武器攻击的,甚至于剑技也是需要你自己瞄准,并不存在一个自动锁定的功能。
空大,空技能都是常见的时候,一群一辈子都没拿过武器的玩家拿着冷兵器的有效命中率有多少简直是一个想想就知道的事情,如果不是这个游戏没有队友攻击僵直和自我攻击扣血的话,估计死亡率还得翻个十七八倍。
第二就是平砍的动作和剑技的启动动作必须完全一直,例如刺剑最基础的剑技三连突刺一样,你在前一招剑技的收尾动作和你接下来的攻击动作起手完全一致,然后攻击动作的收手和三连突刺的蓄力姿势完全相同。
换句话说,这要求玩家本身也得是一个武术家,足以捕捉这几毫秒的动作要领,并且在这不到一秒内调整好身体重心为下一击发动做好准备,然而,在冷兵器战斗早就成为小众运动的时代,有这种素质的人凤毛麟角。
即便是桐人这种现实当中也是个打剑仔的,也没法确保每一次都能顺利完成剑技连携攻击,当然,对于小小这种反应速度是人类极限,应该说是设备读取极限,本身也是一个剑术大师的人来说,在竞技场进行一对一pk教学的时候,给对面表演皇牌空战就是很正常的表现了。
她甚至不屑于使用剑技连携,剑技只是在平砍的过程当中用于打断对手的反击和调整身体姿势的手段,一剑跟着一剑,身体几乎没有怎么移动,单纯靠剑技的特殊效果和平a造成的基础冲击就让对面自信已经可以出师的克莱因站都站不稳。
别说反击,他就是想要从失衡状态脱离都有点困难,剑技的存在只是让玩家在冷兵器战斗的时候不至于夏姬八砍毫无美感和杀伤力,而sao的真实化物理设计,让正常的攻击该有的冲击力依然存在。
被剑鞘在两腿之间一卡一扭再用力一挑,整个人跟陀螺一样旋转一圈拍地上的效果也是可以制造出来的,只是……hp依然是按照攻击未完全命中的最低下限扣的,换句话说,小小这华丽的吊打的输出实在是相当的低。
如果是在正常的游戏里面,大概会有一些老玩家会嘲讽,花里胡哨,输出不到5,但是,在这里,目睹了克莱因是怎么被只拿了训练武器,全身上下一件加成装备都没有的小小硬生生刮痧刮到一滴血的之后,就没人还有胆子嘲讽了。
伤害不高,侮辱性极强,当然,观赏性也极佳,尤其是一个个子只有成年人最多2/3的小女孩将克莱因这种比正常成年男人还要高两个头的壮汉,打得满地乱滚,连个基本的防御姿态都做不出来的场面。
“还有人质疑主公作为你们剑术师范的能力吗?”朝霞抱着手开口说道,“我给你们讲,如果是在外面的道场,主公就算拿根树枝都能把拿真剑的你们全部吊起来打到落不下地。”
当然落不下地,在外面以小小的神通法力,在她手里的树枝和低级一点的飞剑根本没啥区别,给他们表演一下,真人般的千本樱景严,随便抓根叶子够多的柳条就把在场所有人在一秒内全剐了都是可以的。
只是那样的话,她的法力可能消耗得比倒水还快,为了这一秒的华丽,至少得多吃三吨饭才补得回来——话又说回来,武器的存在意义不就是让人类在战斗和厮杀的时候更快更好更省力吗?哪有有好武器非要空手上去装逼的。
之前还是一群不以为然的玩家,现在一个个都是瑟瑟发抖的模样,因为小小生命条下面淡黄色的体力条几乎一直维持在一半左右的幅度,这意味着,她只要愿意在战斗的任何一个时刻都能一套爆发剑技连携直接扫克莱因出去。
然而,却是十分耐心的仔仔细细的换了三四套剑术风格,给他打得晕头转向,直到都被判输掉离开竞技场都没反应过来,还在拿着刀左右张望,不知道攻击会从哪个方向来。
“接下来,给你们训练一下,基本的攻略配合”小小有了一点以前在别的网游里面,组副本队的感觉,就当是带菜鸡开荒了。
“我们人比较多,先按照标准的五人轻锐小队的编制,然后是10人标准小队的编制,然后是25人和50人的编制,先从最简单的开始,而我呢,就来扮演怪物的角色了。”
小